صفحه 1 از 1

این پست با محتوای آموزشی در کلاس Mage و در تلنت Frost است

ارسال شده: سه‌شنبه 4 شهریور 1399, 8:17 am
توسط amirali
فهرست :
1- برای Mage Frost چه نژادی بسازیم؟
2- چطور تلنت بگیریم؟
3- آیتم ها رو چطور بچینیم؟
4- چطور بازی کنیم؟
5- از چه ماکرو هایی استفاده کنیم؟
6- از چه Addons هایی استفاده کنیم؟



X برای Mage Frost چه نژادی بسازیم؟
در این بخش قابلیت های نژاد ها رو توضیح میدیم و فایده اشون برای کلاس Mage در تلنت Frost.

- نژادهای هورد:
Troll:
قابلیت های این نژاد شامل:
Da Voodoo Shuffle: این قابلیت باعث میشود مدت زمان افکت هایی که سرعت حرکت شما رو کم میکند را کاهش میدهد.
Berserking: یک اسپل بسیار عالی برای Mage هست، به شما 20% سرعت Cast کردن میدهد.

Forsaken:
قابلیت های این نژاد شامل:
Will of the Forsaken: این اسپل همانند ترینکت Medallion عمل میکند ولی کمی محدودتر به این شکل که فقط Fear و Sleep و Charm را از روی شما بر میدارد.
Charm مثال > اسپل Seduction مربوط به پت Succubus وارلاک
Sleep مثال > اسپل Viper Sting مربوط به هانتر
Fear مثل > اسپل Fear مربوط به وارلاک
Cannibalize: این اسپل چندان کاربرد ندارد در زمان درگیری، اما به کمک این اسپل شما میتوانید از جسد هیرو ها در آرنا یا بتلگراند تغذیه کنید و Hp پر کنید.
Blood Elf:
قابلیت های این نژاد شامل:
Arcane Torrent: اسپل خوبی است برای Mage و 2% از مانای شما را پر میکند و دشمنانی که در محدوده ی 8 یاردی از شما هستند به مدت 2 ثانیه Silence میشوند.
Orc:
قابلیت های این نژاد شامل:
Blood Fury: یک اسپل خیلی خوب که به شما مقدار بالایی اسپل پاور میدهد.
Hardiness: برای زمانی که Blink و Ice Block شما CD است بسیار مفید واقع میشود به این شکل که 15% از زمانی که شما Stun میشوید را کم میکند.
Command: این اسپل قدرت دمیج پت شما را 5% افزایش میدهد.
Goblin:
قابلیت های این نژاد شامل:
Rocket Jump: این اسپل همانند یک Blink اضافه است با این تفاوت که شما را از Stun خارج نمیکند.
Time is Money: اسپلی که Goblin را از بقیه نژاد ها متمایز و برتر کرده است، این اسپل سرعت Cast شما را افزایش میدهد.
برای PvP نژاد Goblin پیشنهاد میشود.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

-نژادهای آلیانس:
Draenei:
قابلیت های این نژاد شامل:
Gift of the Naaru: یک اسپل دفاعی و عالی، 20% از کل HP شما را در مدت 15 ثانیه پر میکند.
Heroic Presence: این اسپل هم کمک بزرگی به Mage میکند، چون به شما 1% Hit Chance میدهد، بنابراین شما به 3% دیگر Hit نیاز دارید.
Dwarf:
قابلیت های این نژاد شامل:
Stoneform: این اسپل برای شما وقتی در برابر کلاس هایی مانند واریور یا روگ و DK قرار دارید بسیار مفید است، زیرا وقتی آن را استفاده میکنید Bleed , Poison, Disease را از روی شما برمیدارد و همچنین شما به مدت 8 ثانیه 10% کمتر دمیج میخورید.
**Bleed , Poison, Disease همان دیباف هایی که روی شما میفتد و شما هر چند ثانیه دمیج میخورید و یا Slow میشوید.
Gnome:
قابلیت های این نژاد شامل:
Escape Artist: این اسپل یک دیباف Slow یا Snare را از روی شما بر میدارد.
Expansive Mind: مانا پوینت شما را 5% افزایش میدهد ( برای Arcane پیشنهاد میشود )
Human:
قابلیت های این نژاد شامل:
Every Man for Himself: و بالاخره محبوبترین نژاد در آلیانس، این اسپل بسیار برای شما مفید هست زیرا به شما این امکان را میدهد که بجای ترینکت مدالیون، از یک ترینکت بهتر استفاده کنید. این اسپل همان کار ترینکت Medallion را انجام میدهد.
Night Elf:
قابلیت های این نژاد شامل:
Shadowmeld: شما را به حالت Stealth در میاورد و به شما کمک میکند تا بدون اتلاف وقت از Combat خارج شوید.
Worgen:
قابلیت های این نژاد شامل:
Darkflight: به مدت 10 ثانیه به شما 40% سرعت حرکت میدهد و برای زمانی که نیاز به سرعت برای رسیدن به دشمن یا فرار کردن دارید بسیار مفید است.
Viciousness: بعد از Human نژاد ورگن بهترین است به خاطر این اسپل، 1% شانس زدن Crit شما را افزایش میدهد.
برای PvP نژاد های Human و Worgen پیشنهاد میشود.

چطور تلنت بگیریم؟

برای Mage Frost دو سبک رایج تلنت و Playstyle (روش بازی کردن) وجود داره که جداگانه به هر کدوم میپردازیم.

1 - Frost Mage**Cirt Spec

در این روش به شکل زیر تلنت میگیریم.

تصویر



X آیتم ها رو چطور بچینیم؟

در ابتدا در Stat ها ما باید به 2 نکته توجه کنیم:
- Hit : به طور معمول Mage Frost به 4% Hit نیاز دارد.
- Spell Penetration : گرفتن یک Neck یا Cloak کافی هست ( در 4.0.6 نیازی نیست )

1 - Frost Mage**Cirt Spec

در روش Crit Spec ما به شکل زیر اولویت Stat (آمار) هامون رو تنظیم میکنیم.
Intellect > Critical > Mastery > Haste


در ادامه ما اگر Hit و Spell Pen. را به اندازه نیاز رساندیم سوکت ها را به این شکل در نظر میگیریم:
Red sockets : Intellect
Yellow Sockets : Critical
Blue Sockets : +20 int +30 stamina

Enchant ها چون بسته به Work شما متغییر میشود توضیح نمیدم.

چه آیتم هایی بگیریم:

Neck: Diffusion - 201 Spell Pen
فعلا در 4.0.6 از Alacrity استفاده میکنیم که 134 Haste میدهد. ( Reforge به Crit میکنیم)

Cloak: Prowness - 134 Mastery
Bracers: Accuracy - 134 Hit
Belt: Cruelty - 134 Crit
Boots: Cruelty - 134 Crit
Rings: Accuracy - 134 Hit /Cruelty - 134 Crit

کلیه Mastery و Haste که از آیتم ها میگیریم را Reforge میکنیم به Crit و در صورت اضافه داشتن Hit ان را هم به Crit میدهیم.


2- Frost Mage**Haste Spec

در روش Haste Spec ما به شکل زیر اولویت Stat (آمار) هامون رو تنظیم میکنیم.
Intellect > Haste > Critical > Mastery


در این روش به دلیل اینکه ما مجبوریم از Neck Haste و Back Mastery استفاده کنیم پس برای Spell Penetration از سوکت ها و Enchant استفاده میکنیم.
و همچنین کمبود Hit را نیز با استفاده از سوکت ها جبران میکنیم.

چه آیتم هایی بگیریم:

Neck: Alacrity - 134 Haste
Cloak: Prowness - 134 Mastery
Bracers: Prowness - 134 Mastery
Belt: Cruelty - 134 Crit
Boots: Cruelty - 134 Crit
Rings: Accuracy 134 - Hit / Cruelty - 134 Crit

کلیه Mastery و Crit که از آیتم ها میگیریم را Reforge میکنیم به Haste میدهیم.

سبک بازی کردن سلیقه ای و بسته به خود بازیکن و حریف مقابلش هست.
یه سری نکات کلیدی رو فقط گوشزد میکنم و یه توضیح کوتاه برای دوئل;

Mage Frost همیشه بیشترین توانش در ضربه زدن به دشمن زمانی هست که دشمن رو در حالت Freeze داشته باشید و همچنین استفاده به موقع از یه سری تلنت ها ( تلنت ها رو به طور مجزا در یک تاپیک به کمک دوستان توضیح میدیم).

در مورد روش بازی کردن توضیح کوتاهی میدم.

Death Knight - Blood : این کلاس یکی از جون سختترین ها هست و باید با استراتژی خاصی باهاش مقابله کنید به این صورت که حتما باید پت Water Elemental رو ازش دور نگه دارید، تا نتونه به وسیله Death Strike خودش هیل کنه. برای Strangulate از ترینکت مدالیون استفاده کنید ( 4.3.4)( در 4.0.6 میتونید برای Icy Chain استفاده کنید) و Blink خودتون رو نگه دارید تا زمانی که شما رو بکشه ( Death Grip ) . باید تا جایی که میتونید از این کلاس فاصله بگیرید و مدام ازش فرار کنید و بهش ضربه بزنید، بهترین زمان برای شکست دادن این کلاس زمانی هست که اسپل های Icebound Fortitude و Rune Tap این کلاس آماده نباشد ( وقتی این 2 اسپل رو استفاده کنه بافی روش میوفته که شما متوجه میشید) پس CD هاتون رو برای اون موقع نگه دارید ( Icy Veins , Trinket ,... )

Death Knight - Frost : به اندازه بلود سخت نیست و راحت تر میتونید بچرخونیدش و ضربه بزنید. خودتون رو نگه دارید تا زمانی که شما رو بکشه ( Death Grip ) و برای Strangulate از ترینکت مدالیون استفاده کنید ( 4.3.4)( در 4.0.6 میتونید برای Hungering Cold استفاده کنید)

Death Knight - Unholy : کمی سخت هست، اما ممکن، همانند DK Frost برای چرخوندنش مشکلی ندارید فقط در درگیری شما باید علاوه بر خود هیرو مراقب پتش هم باشید و سعی کنید Slow هاتون رو طوری تنظیم کنید که به پت هم بخوره. برای Strangulate از ترینکت مدالیون استفاده کنید ( 4.3.4)( در 4.0.6 میتونید برای Icy Chain استفاده کنید) و خودتون رو نگه دارید تا زمانی که شما رو بکشه ( Death Grip )

** در مورد DK این نکته رو اضافه میکنم : به دلیل اینکه این کلاس نیمه Magical و نیمه Physical هست، شما میتونید با استفاده از Counter Spell یا همون Silence خودمون برای 4 ثانیه اجازه استفاده از برخی اسپل ها رو از حریف بگیرید.

Druid - Balance : نبرد راحتی خواهد بود... سعی کنید CS - Silence رو وقتی بزنید که از اسپل Starsurge استفاده میکنه، و موقعی که Starfall استفاده کرد Deep Freeze ش کنید (سعی کنید تا قبل از این کار به نحوی مجبورش کنید از ترینکت مدالیون استفاده کنه ولی اگر نتونستید از Ice Block استفاده کنید ) ، زمانی که هیل کرد ، باف های هیل رو از روش بردارید ( با Spell Steal )

Druid - Feral : باید تا جایی که میتونید بچرخونیدش و ضربه بزنید در 4.3.4 کار سختی نیست چون بعد از 4.0.6 دیگه Druid نمیتونه با استفاده از shapeshift خودش رو از Slow و Snare آزاد کنه. زمانی که هیل کرد ، باف های هیل رو از روش بردارید ( با Spell Steal )


Hunter - Beast Mastery : همیشه باید برای مقابله با هانتر بچسبید بهش تا نتونه به شما اتک بده، هانتر در این تلنت دمیج پایینی داره اما پتش قوی تر میشه پس باید مثل DK Unholy مراقب پت باشید، زمانی که به عقب پرید ( Disengage ) شما هم در مسیرش بلینک کنید تا همواره در کنارش باشید و اجازه اتک رنج رو بهش ندید. باید مداوم Slow باشه.

Hunter - Marksmanship : سخت ترین دشمن Mage Smile دمیج بالایی نسبت به 2 تلنت دیگه اش داره ، پس باید خیلی مراقب باشید که ازتون فاصله نگیره ، زمانی که به عقب پرید ( Disengage ) شما هم در مسیرش بلینک کنید و با Cone of Cold , Impact , Freeze , ... سعی کنید متوقفش کنید.

Hunter - Survivability : هانتر در این تلنت نسبت به 2 تلنت قبل راحتر شکست میخوره فقط از روش های قبلی استفاده کنید.

Paladin - Retribution : پالادین Retri دمیج بالایی داره ( 4.3.4) و شما باید مراقب باشید تا بهتون نرسه ، سعی کنید Spell Steal رو مداوم انجام بدید و همیشه Slow , Freeze نگهش دارید و به راحتی میتونید شکستش بدید.

Paladin - Protection : دمیج بالایی نداره اما به سختی هم کشته میشه سعی کنید ترینکت رو برای Avenger's Shield نگه دارید ( 4.3.4 ) و Blink رو برای Stun.

Warrior - Arms : همیشه Mage Frost در مقابل کلاس های Melee باید سعی کنه حریف رو Slow نگه داره. دقت کنید که از واریور نباید زیاد فاصله بگیرید، فقط در حدی ازش فاصله بگیرید که نتونه به شما اتک بده ، نه بیشتر چون اگر فاصله بیشتر بشه روی شما Charge میکنه. ترینکت رو برای Stun نگه دارید و Ice Block برای Bladestorm

Warrior - Fury : راحتر میتونید بزنیدش نسبت به Arms اما مراقب باشید که دمیج بسیار بالایی داره و اولین اشتباه میتونه آخرین اشتباه شما باشه، Blink رو برای Charge اول نگه دارید و ترینکت رو برای Intercept ، بهترین زمان برای از بین بردن واریور زمانی هست که از CD هاش استفاده کرده ( به قول خودمون ماکرو ) چون در این حالت علاوه بر این که دمیجش افزایش پیدا میکنه، به شدت هم ضربه میخوره، پس هدفتون رو موقعی که Death Wish و .. رو استفاده کرد با استفاده از Deep Freeze , Icy Veins , Trinket از بین ببرید.

Warrior - Protection : باید مراقب باشید و دست کم نگیرید درسته که دمیج کمتری میزنه اما باف های شما رو دیسپل میکنه و باعث میشه مدام Shieldتون بپره پس دمیج رو خالص میخورید. البته به اندازه کافی راه برای فرار از Stun های پی در پی اش دارید با Blink Trinket Ice Block ولی مراقب باشید که Shield Bash که شما رو Silence میکنه حتما Trinket (4.3.4 کنید و یا Ice Block

Warlock - Destruction : ترینکت رو برای Fear و Ice Block رو برای Death Coil یا Chaos Bolt نگه دارید سعی کنید پی در پی باف هاشو Spell Steal کنید. و CS - Silence رو برای اسپل های Fire مانند Immolate نگه دارید.

Warlock - Afflication : نسبت به Destru راحتر میتونید بزنید چون تماما از اسپل های شاخه Shadow استفاده میکنه و با CS شما 7 ثانیه راحت میتونید بزنیدش سعی کنید Ice Block رو برای زمانی نگه دارید که تمام DoT دیباف هاش روتون افتاده باشه.

Warlock - Demonology : کم پیش میاد کسی با این تلنت در 4.3.4 رو در روی شما قرار بگیره، کار سختی ندارید فقط باید مراقب پت باشید و اون رو بچرخونید و همچنین Silence رو برای زمانی که اسپل Hand of Gul'dan رو میزنه استفاده کنید.

Priest - Shadow : مثل وارلاک Affli هست کار سختی نیست فقط سعی کنید ازش فاصله بگیرید و ضربه بزنید.

Shaman - Elemental : قدرت دمیج بالایی داره و نباید دسته کم بگیرید، سعی کنید Ice Block رو برای زمانی نگه دارید که CD هاشو استفاده کرده و همینطور CS رو برای موقعی که Lighting Bolt یا Chain of Lighting میزنه استفاده کنید.

Shaman - Enhancement : سعی کنید Ice Block رو برای چند ثانیه اولی که از Wolves خودش استفاده کرد نگه دارید. باید مدام بچرخید و دمیج بدید.