تاکتیک باس 3 (Gunship Armory) - (ICC)

ارسال پست
آفلاین
نمایه کاربر
blacknight
پست: 12
تاریخ عضویت: جمعه 19 اردیبهشت 1399, 10:13 pm

تاکتیک باس 3 (Gunship Armory) - (ICC)

پست توسط blacknight » جمعه 19 اردیبهشت 1399, 10:19 pm

اين باس(كه بيشتر يك شبيه event هست) به نظر من يكي از قشنگ ترين باس هايي كه بليزارد ساخته و هوش مصنوعي به خوبي كارشو انجام ميده و مطمئنا بليزارد زحمت زيادي واسه درست كردنش كشيده. داستان كلي ، جنگ بين 2 كشتي هست كه نقش ما توي اين جنگ اينه كه با "launcher" ها يا همون تانك ها مون كشتي اونارو از بين ببريم ، و در حين اينكه موب ها رو مي زنيم و به كشتي اونا خسارت وارد مي كنيم ، بايد از كشتي خودمون هم دفاع كنيم.
من توضيح براي alliance رو ميدم كه البته فرقش فقط توي اسم رهبر و موب هاست.
در ابتدا كل اعضا بايستي از يك goblin كه روي كشتي هست، " Goblin Rocket Pack" بگيرن و روي خودشون بذارن. با استفاده از اين مي تونن بين 2 كشتي حركت كنند . بعد با npc كه روي كشتي هست ليدر صحبت مي كنه و كشتي ميره بالا و جنگ شروع ميشه.
2 نفر رو ليدر انتخاب مي كنه و ميرن پشت تانك ها (4 نفر توي حالت 25نفره) و شروع مي كنن به موشك زدن به كشتي دشمن (موشك كه مي زنن هم موب ها رو مي زنه هم به كشتي آسيب مي رسونه) و در ابتدا بقيه اعضاي رايد ميرن توي كشتي دشمن و شروع مي كنن به زدن موب هاي دشمن . نكته قابل توجه اين هست كه موب هاي كه ميان بايد خيلي سريع كشته بشن ، و اگه موب جديد اومد ، اول بايد اون قديميا رو بزنين ، چون هرچي بيشتر زنده بمونن قوي تر ( RANK UP) ميشن ، تا جايي كه اگه 1 دقيقه بگذره از اومدنشون 120% قوي تر خسارت مي زنن.
نكته بعدي كه بايد بش توجه كرد اين هست كه هر چند وقت يكبار چند تا موب به اسم "Kor'kron Battle-mage" ميان كناره تانك هاي كشتي ما و تانك هارو از كار ميندازن، خيلي سريع بايد يك عده برگردند براي زدن اونا .
2تا تانك نيازه (3-4 تانك توي حالت25 نفره) كه يكي از تانك ها بايد هميشه حواسش به رهبر كشتي دشمن يعني "High Overlord Saurfang" باشه و تانك ديگه موب هارو نگه داره .
نكته بعدي اينكه همين رهبر كشتي دشمن ، زماني كه ما توي كشتي اونا هستيم ، به مرور زمان موب ها و خودشو قوي مي كنه ، زماني كه تعداد اين اسپل (STACK) ها زياد شد، خيلي سريع همه بايد كشتي دشمن رو ترك كنن تا اون اسپل كم بشه ، و بعد دوباره به كار ادامه بدين.
ليدر مي تونه توي انتخاب اينكه كيارو بفرسته توي كشتي دشمن ابتكار به خرج بده ، ميتونه فقط نزديك زن ها (meele) ها رو بفرسته توي كشتي دشمن و دور زن ها(Range) رو توي كشتي خودي نگه داره، اين كار 2 تا نفع داره ، اول اينكه باعث ميشه دور زن ها از اسپل خطرناك رهبر دشمن به اسم "Blade Storm" در امان باشد ، هم مي تونن كار دفاع رو به خوبي انجام بدن و در صورتي كه تانك رايد موب ها رو نزديك كشتي خودي بياره ، مي تونن از كشتي خودي، موب هاي كشتي دشمن رو بزنن.

توي بعضي سرور ها و رايد ها تمركز dps رو ، بروي رهبر هاي هر گروه مي ذارن و اينجوري قصد از بين بردن كشتي رو دارن ، خوب اين كار شدني هست ، ولي با توجه اينكه موب ها به مرور زمان خيلي قوي ميشن ، و بيشتر مي زنن ، فشار خيلي زيادي روي هيلر ها و رايد وارد مي كنه. به نظر من بهتره تموم كردن كار كشتي رو به "launcher" ها بسپاريم و تمركز رو ، روي زدن موب ها بذاريم.

ارسال پست